Продвижение
игровой студии
Big Way Games
КОМПЛЕКСНЫЙ ПРОЕКТ
  • Рекламное продвижение
  • Официальный сайт
  • Маркетинг игровых продуктов
  • Маркетинговая стратегия
Клиент
Игровая студия «Big Way Games»
Команда Big Way Games, основанная в 2015 г., занимается издательством игр для ПК и консолей, портированием игр на консоли, а также оказывает услуги по Art Support
Первая хардкорная sandbox RPG с элементами выживания в стиле стимпанк
2D и 3D-арт, разработка концептов, персонажей, дизайн среды и 3D-моделинг
Портирование игр на консоли
Nintendo Switch, Xbox One и PlayStation
Шутер с обилием элементов RPG
Пиксельная приключенческая игра
с элементами RPG
Задача
Обеспечить студии вывод на международный рынок 2х новых направлений деятельности
Студия открыла 2 новых направления деятельности: портирование + издательство игр на консолях и Art support при разработке игр, всвязи с этим необходимо было разработать сайт, подготовить маркетинговые материалы и обеспечить рекламное продвижение
План действий
  • 1
    Маркетинговая стратегия
    Работа с позиционированием услуг студии BWG, формулирование ключевых особенностей и УТП, подготовка презентации услуг для потенциальных клиентов Big Way Games
  • 2
    Разработка сайта
    Разработка официального сайта студии и продающих посадочных страниц на 2х языках для ведения рекламных кампаний
  • 3
    Таргетированная реклама
    Запуск и ведение таргетированной рекламы по каждой из услуг студии Big Way Games в Instagram и Facebook
  • Маркетинговая
    стратегия
    01
Основой позиционирования услуг студии Big Way Games стал комплексный подход к портированию и издательству игр на консолях. Мной была разработана подробная презентация услуг с выделением ключевых особенностей, преимуществ и этапов работ студии
  • Разработка сайта
    02
Основной упор был сделан на продающие посадочные страницы, разработанные для каждого вида деятельности
Структура страниц разработана таким образом, чтобы:
а) донести все конкурентные преимущества студии, рассказать об этапах портирования потенциальным клиентам Big Way Games
б) побудить клиента оставить заявку ЛИД
Квизы и ФОСы
В посадочных страницах были использованы несколько видов Форм сбора заявок
- Квиз расчета стоимости проекта портирования:
в нем клиент может в удобной форме поэтапно заполнить всю необходимую информацию для расчета стоимости
- Форма «Оставить заявку»
Мобильная версия
Адаптивная верстка для мобильных устройств и планшетов
Поскольку более 50% всех пользователей используют мобильные устройства для просмотра — верстка сайта была подготовлена и адаптирована для мобильных устройств и планшетов
  • Таргетированная
    реклама
    03
Пример рекламных банеров для Facebook

Стоимость привлечения
1 ЛИДа 184 руб
Пример рекламных баннеров для Instagram

Стоимость привлечения
1 ЛИДа 167 руб
Пример рекламных баннеров для Instagram

Стоимость привлечения
1 ЛИДа 167 руб
Продвижение
игры для PC
Steam Hammer
КОМПЛЕКСНЫЙ ПРОЕКТ
  • Рекламное продвижение
  • Официальный сайт
  • Вывод игры на Kickstarter
  • Маркетинговая стратегия
Задача
Вывести игру на международный рынок Европы и США
Разработать и провести маркетинговую кампанию игрового проекта Steam Hammer, вывести игру на международный рынок Европы и США, представить игру на краудфандинговой платформе Kickstarter
План действий
  • 1
    Маркетинговая стратегия
    Работа с позиционирование игры, формулирование ее ключевых особенностей и УТП, сбор и сегментирование групп ЦА
  • 2
    Разработка сайта
    Разработка официального сайта игры и посадочной страницы для ведения рекламных кампаний и сбора заявок на альфа-тесты
  • 3
    Таргетированная реклама
    Разработка, ведение и аналитика рекламных кампаний на площадках Google Ads, Facebook и Instagram, а также видеореклама на YouTube
  • 4
    Выход на Kickstarter
    Подготовка рекламных материалов, контента и специальных предложений для вывода игры на платформу Kickstarter
  • Маркетинговая
    стратегия
    01

Основой позиционирования игры стало утверждение: "Steam Hammer — first steampunk sandbox RPG", таким образом была подчеркнута уникальность проекта

Разработка маркетинговой платформу, позиционирования игры, выделение ее ключевых особенностей, откстройка от конкурентов

Steam Hammer is the first steampunk-based hardcore sandbox RPG.

You'll get to join epic battles, hijack enemy airships and seize impregnable forts. Free PvP for 64 players with a non-target combat system.

Construct modular buildings and make unique equipment: steam motorcycles, military airships and even flying leviathans! Create and customize your own steam mechanical and bionic weapons. Use terraforming abilities to modify the terrain.



Steam Hammer is the first steampunk-based hardcore sandbox RPG.

You'll get to join epic battles, hijack enemy airships and seize impregnable forts. Free PvP for 64 players with a non-target combat system.

Construct modular buildings and make unique equipment: steam motorcycles, military airships and even flying leviathans! Create and customize your own steam mechanical and bionic weapons. Use terraforming abilities to modify the terrain.


Technocrats from the Victorian Empire with all their might and steam-powered artifacts are at war with the Acribian rebels who keep the secrets of fusing mechanisms and living flesh together. Each race has its own unique crafting tree, weapons, equipment and architecture. There is also an open class system with various skills to develop.

Stay alive on the Acribo islands, reveal all their mysteries, harvest priceless celebrium, develop your technology, fight and conquer!


Craft your Glory, craft your Victory, craft your Steam Hammer!
  • Разработка сайта
    02
Разработка официального сайта игры и посадочной страницы для ведения рекламных кампаний
Был разработан официальный сайт игры Steam Hammer для ознакомления пользователей, перешедших с рекламы, с ключевыми особенностями игрового проекта

Кроме того была разработана посадочная страница, основной целью которой был сбор заявок на альфа-тест

  • Таргетированная
    реклама
    03
1
Контекстная реклама

Поисковая контекстная реклама по целевым запросам
в поисковике Google
2
Медийная реклама

Баннерная и текстово-графическая реклама на площадке Google КМС, а также в соцсетях Facebook и Instagram
3
Видеореклама

Показ рекламного ролика игры на площадке Youtube
и в социальных сетях Facebook и instagram
Результаты рекламной кампании
1600759
Контакты с рекламой
37518
Переходы на сайт
8975
Входящие заявки
Видеореклама на YouTube
Видеоролики использовались для рекламы на YouTube, Facebook и Instagram
В рамках рекламной кампании было создано несколько видео-роликов разного хронометража, рассказывающих
о ключевых преимуществах игры


Количество просмотров: за время рекламной кампании видео посмотрели более 700 000 потенциальных игроков
  • Выход на Kickstarter
    04
1
Текстовые материалы

Для вывода игры на Kickstarter была необходима подготовка текстовых описательных материалов, пресс-релизов и т.д.
2
Визуальные материалы

Кроме текстовых была необходима подготовка визуальных материалов: материалы для оформления самой страницы на Kickstarter, промо-материалы и призовые паки спонсоров
3
Таргетированная реклама

Баннерная реклама на площадке Google Ads, видеореклама — показ рекламного ролика игры на площадке Youtube,
а также разработка цепочки писем для альфа-тестеров игры
Визуальные материалы
Kickstarter page design

Разработка материалов для оформления страницы игры Steam Hammer на платформе Kickstarter
Game lore materials

Газеты "The Capital news" и "The Voice of Acribo" — специально созданные промо-материалы для повышения интереса у целевой аудитории, через них раскрывается нарратив игровой вселенной Steam Hammer

В общей сложности было создано 36 выпусков газет
Kickstarter Reward tiers

Были разработаны и оформлены наборы призов и бонусов, которые получали спонсоры проекта на Kickstarter в зависимости от переведенной суммы
Продвижение
игры Big Drunk
Satanic Massacre
КОМПЛЕКСНЫЙ ПРОЕКТ
  • Рекламное продвижение
  • Официальный сайт
Задача
Вывести игру на международный рынок Европы и США
Разработать и провести рекламную кампанию игрового проекта Big Drunk Satanic Massacre, вывести игру на международный рынок Европы и США
План действий
  • 1
    Разработка сайта
    Разработка посадочной страницы игры для ведения рекламных кампаний и с возможностью непосредственной покупки игры
  • 2
    Таргетированная реклама
    Разработка, ведение и аналитика рекламных кампаний на площадках Google Ads, Facebook и Instagram, а также видеореклама на YouTube
  • Разработка сайта
    01
Разработка посадочной страницы для ведения рекламных кампаний
Была разработана посадочная страница игры BDSM для ознакомления пользователей, перешедших с рекламы, с ключевыми особенностями игрового проекта, основной целью страницы была непосредственная продажа игры
  • Таргетированная
    реклама
    02
1
Контекстная реклама

Поисковая контекстная реклама по целевым запросам
в поисковике Google
2
Медийная реклама

Баннерная и текстово-графическая реклама на площадке Google КМС, а также в соцсетях Facebook и Instagram
3
Видеореклама

Показ рекламного ролика игры на площадке Youtube
и в социальных сетях Facebook и instagram
Результаты рекламной кампании
1184832
Контакты с рекламой
18953
Переходы на сайт
Видеореклама на YouTube
Видеоролики использовались для рекламы на YouTube, Facebook и Instagram
В рамках рекламной кампании было создано несколько видео-роликов разного хронометража, рассказывающих
о ключевых преимуществах игры


Количество просмотров: за время рекламной кампании видео посмотрели более 1 180 000 пользователей
Юрий Князев
Свяжитесь со мной любым удобным для вас способом
Специалист по маркетингу
Если у вас появились для меня вопросы или предложения по сотрудничеству — свяжитесь со мной напрямую или заполните форму ↓